뭐 했는지 까먹기 전에 적어두면 좋을 것 같아요 !!~~~
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😵💫 @aspyn.park (박소연) (아이콘 각자 정하기)
배운 점
잘한 점
아쉬운 점 및 개선점
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😵💫 @hong. kim (김지홍) (아이콘 각자 정하기)
배운 점
- 하루라는 시간안에 기획, 개발, 시연 의 과정이 얼마나 어려운지 몸소 느꼈다
잘한 점
아쉬운 점 및 개선점
- 초반에 기획보다 서로의 컨벤션을 맞추는데 생각보다 많은 시간을 쏟은 것 같은데, 다음에는 좀 더 빠르게 컨벤션을 통일하고 기획에 더 힘을 줘야겠다
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🤖 @박재영
배운 점
- 첫 해커톤! 주어진 짧은 시간 안에 프로젝트 결과물을 내는 경험을 해보면서, 제한된 시간 내에 아이디어를 구체화하고 팀과 협력하여 결과물을 만들어내는 능력을 배웠다.
잘한 점
- 최소 기능 제품(MVP)을 구현하여 핵심 기능을 빠르게 구현했다.
아쉬운 점 및 개선점
- 시간에 쫓겨 프론트엔드 팀원과 코드 리뷰를 제대로 하지 않았던 점이 아쉽다. 다음 해커톤에서는 코드 리뷰를 하면서 코드의 품질을 높이고 팀원 간의 이해를 높이는 데 더 신경쓰면 좋을 것 같다.
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🐧 @kevin.yu (유승범)
배운 점
- 프로젝트의 기획부터 배포까지 전체 과정을 간략하게 한 번 경험해보면서 서비스가 어떻게 만들어지는지에 대해 배울 수 있었습니다.
잘한 점
- 개발을 시작하기 전에 팀원들이 서로 공통된 관점을 가질 수 있도록 활발하게 의사소통을 진행했던 점이 잘한 점이라고 생각합니다.
아쉬운 점 및 개선점
- 기능 구현을 조금 더 할 수 있었을 것 같은데 그러지 못한 것 같아 아쉽습니다. 다음에는 가능한만큼 추가 기능을 구현해보면 좋을 것 같습니다.
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😵💫 @sean․kim (김준호) (아이콘 각자 정하기)
배운 점
- 해커톤을 처음 진행하면서 빠르게 프로젝트를 진행할 때 기획부분에서 정해야할 것들에 대해 다 알진 못해도 어떤식으로 해야하는지 배운 것 같습니다.
잘한 점
- 잘한 점은 백엔드 파트 팀원들끼리 구조설계할 때 서로 이해하려고 도와주고 의견을 내고 했던 부분인 것 같습니다.
아쉬운 점 및 개선점
- 개발실력이 아직 미숙해서 프로젝트를 정말 최소기능만 넣어 구현했던점과 다른 팀원들에게 많이 기대었던 것 같아 아쉽고 고마웠습니다.
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